Вместо разработки непомерно дорогих трехмерных экранов Мак Фунамицу предлагает поступить иначе.
Дизайнер хочет использовать несколько прозрачных дисплеев, сложенных в «бутерброд». Таким образом человеческий глаз сможет прочувствовать глубину сцены и, следовательно, ее трехмерность.
Источник: http://www.onliner.ua
29.10.2008 11:15